El último juego protagonizado por Ratchet y Clank que jugué fue 'Atrapados en el Tiempo', y a partir de ahí me alejé un poco de la saga, pues los últimos títulos no me llamaban nada en absoluto, debido al cambio en su mecánica de juego y otros aspectos. Sin embargo, el otro día me topé con una alegría al enterarme de que los chicos de Insomniac se encuentran desarrollando un nuevo juego que llegará a PS3en las próximas fechas navideñas. Bajo el título de 'Ratchet & Clank: Into the Nexus', esta entrega promete volver a la jugabilidad que hizo tan popular a esta saga, es decir, geniales plataformas y un arsenal de armas tan brutal como original. Todo ello aderezado con bastante humor.
Nintendo ha demandado al propietario de la página web HackYourConsole. Según la compañía, este sitio promueve y vende descaradamente juegos no autorizados de Nintendo junto a una serie de dispositivos y servicios que eluden la seguridad tanto de la Nintendo DS como de la Wii.
Lo de la promoción de juegos no autorizados no aparece en la página web en cuestión (desconozco si anteriormente vendían copias piratas de juegos para consolas de Nintendo, aunque podría ser el caso), pero está claro que el negocio de HackYourConsole es el de la venta de tarjetas y dispositivos de almacenamiento (tipo R4, micro SD) para cargar todo tipo de software en las máquinas deNintendo.
Los responsables de HackYourConsole dicen ser distribuidores oficiales de la Gateway 3DS, la primera flash card para este sistema que ni siquiera ha salido a la venta, e incluso ofrecen un servicio de postventa para ayudar a configurar los dispositivos. Nintendo quiere evitar que con la 3DS vuelva a repetirse la historia de la DS y minimizar el impacto de la piratería en sus sistemas.
Treyarch ha dado a conocer el tráiler de lo que apunta a convertirse en el último DLC de ‘Call of Duty: Black Ops II’. Titulado Origins, el vídeo del futuro contenido descargable no ofrece mucha información, pero un robot gigante sobre nuestras cabezas se encarga de que mantengamos la atención en el futuro.
Los creadores de la última entrega de la saga de Activision ofrecían estos últimos días diversos teaser apuntando a este tráiler, y poco antes, tras el anuncio del pack Vengeance, especificaban que el último DLC saldría en Xbox 360 este agosto.
Por estilo este Origins huele a zombi, y en el mismo vídeo se da a entender que ofrecerán respuestas sobre cómo se originó la reunión de muertos que ha acabado enganchándome esta generación. La clave está en el cooperativo, y Treyarch debería desvincular la idea con un juego propio. He acabado abandonando el multijugador por mapas como el de Buried
Titanfall fue uno de los más grandes estelares en el E3, pero no todo es color de rosa en este nuevo mundo de guerra con mechas.En una entrevista con Vince Zampella de Respawn, ha declarado que no se hará una campaña para un sólo jugador en el juego, esto debido a que, según él -Y casi todos- un poco porcentaje de jugadores llega a terminar una campaña de este tipo.En un punto tiene mucho sentido, ya que somos pocos los jugadores que nos tomamos el tiempo de ver la historia detrás del multijugador.
Según Zampella, se pensó en algún momento hacer una campaña en solo, pero al ver el potencial que tenía el multijugador, se dejó de lado el asunto.No se si ésto sea bueno o malo, a mi parecer la campaña sirve no sólo para conocer la historia si no también para familiarizarte con los controles. Aún así sigue siendo uno de los juegos favoritos para el próximo año.
Titanfall estará disponible para Xbox 360, Xbox One y PC.
Personalmente lo jugaré en la Xbox 360, ya que en principio me unire por primera vez a ps4
Deep Silver anuncia hoy Dead Island: Epidemic, un nuevo juego ZOMBA (Zombie Online Multiplayer Battle Arena) ambientado en el universo Dead Island.
El título enfrentará a tres equipos de jugadores entre ellos en una desesperada lucha por la supervivencia. De momento no se han dado nuevos detalles, habrá que esperar a la feria Gamescom 2013 que se celebrará en Colonia para conocer más datos sobre el juego.
Dead Island: Epidemic se lanzará en exclusiva para PC de forma gratuita.
Empezamos por uno de los elementos más importantes a la hora de dar el salto a la nueva generación, cuánto nos costará estar a la última. XBox One llegará al mercado en noviembre por 499 euros. El pack incluirá un mando, el nuevo Kinect 2.0 y un disco duro de 500 GB. PS4 saldrá a la venta por 399 euros, 100 menos que la consola de Microsoft, lo que sin duda ha sido un tremendo golpe de efecto.
Eso sí, la consola no incluirá la nueva PlayStation 4 Eye, el sistema de detección de movimientos de Sony, que costará 50 euros. También incluirá un mando (cada uno adicional costará 60 euros), un disco duro de 500 GB,un cable USB yun earset. Es cierto que Xbox One incluirá Kinect 2.0 de serie (e incluso nos estará espiando) pero... ¿qué pasa si no me interesa? ¿No sería mejor haber hecho una versión básica de la consola que no incluya el accesorio?
Viendo la última maniobra de Microsoft sobre el juego de segunda mano y la conexión online permanente, no nos extrañaría que también acabe apareciendo alguna versión más barata de la consola.
ESPECIFICACIONES TECNICAS
En este cuadro desplegamos los datos numéricos que ya se han confirmado. Conviene tener en cuenta que las dos consolas parten de una arquitectura similar (y a su vez, basada en los PC) lo que significa un abaratamiento de costes, y mayor facilidad para programar.
En lo que respecta al procesador principal, ambas compañías han optado por un AMD de 8 núcleos (en la generación anterior, Xbox contaba con un procesador IBM, mientras que Sony se había aliado con Toshiba). El hecho de que PS4 cuente con una unidad Jaguar X86-64, mientras que el de Xbox One está hecho a medida, no debería marcar la diferencia. Y lo mismo ocurre con el procesador gráfico.
En cuanto a la memoria RAM, ambas máquinas cuentan con 8GB, pero aquí la consola de Sony sí que marca la diferencia (es memoria GDDR5 en lugar de DDR3, lo que aumenta la velocidad considerablemente). De nuevo, esto lo van a notar más los programadores que los jugadores. Por el contrario el hecho de que ambas se decanten por puertos USB 3.0 o Blu-Ray como soporte físico, sí que se va a apreciar desde el primer momento.
JUEGOS DE SEGUNDA MANO Y CONEXION A INTERNET
Lo más preocupante para los jugadores es la política de juegos de segunda mano. Después de muchas polémicas, Sony desveló que no habrá ningún tipo de exigencia con los juegos de segunda mano, todo seguirá exactamente igual que en la actual generación. Incluso se han permitido hacer un divertido y agresivo (empresarialmente hablando) vídeo ridiculizando el sistema de Microsoft.
Y es que en la nueva Xbox One, y después de muchos cambios de estrategia, parece definitivo que serán las editoras del juego las que establezcan o no un precio por hacernos con un juego usado. Lo que sí ha confirmado la empresa de Redmond es que habrá que transferir la licencia al jugador al que se lo prestemos, haciendo imposible que lo volvamos a recuperar. Eso sí, podremos asociar 10 usuarios a nuestro perfil que podrán disfrutar de los juegos que hayamos comprado.
En cuanto a la conexión online, PS4 funcionará como PS3, es decir, sin exigir ningún tipo de conexión online, mientras que XBox One nos obligará a conectar la consola una vez al día para poder seguir jugando con ella. Y si estamos en casa de un amigo con nuestro perfil, tendrá que conectarse una vez cada hora. En lo que no hay grandes diferencias es en que ambas compañías nos obligarán a pagar una cuota para poder jugar online, algo que no ha dejado muy contentos a los usuarios de Sony, acostumbrados a jugar gratis en red.
LOS MANDOS DE CONTROL: PS4 vs Xbox One
En este aspecto, ha habido un cambio de papeles. Sony, que había sido muy conservadora con los Dual Shock 2 y 3, se ha "tirado a la piscina" con un mando más ergonómico, que incluye un panel táctil delantero (similar al de PS VIta) y una luz, que permite que la máquina nos reconozca a través de la cámara, y que también da información al jugador, por ejemplo, cuando recibe un impacto. Los gatillos traseros L2 y R2 tienen un diseño más ergonómico y mayor recorrido, como los de la competencia.
La compañía de Redmond ya había conseguido un equilibrio casi perfecto con el mando de Xbox 360, y no ha querido arriesgar. Aparte de la estética, más sobria, que le otorgan los colores oscuros, el logo blanco y el acabado satinado, la única novedad relevante es la inclusión de "feedback" en los gatillos traseros. Así, tendremos que vencer una resistencia diferente según la situación de juego en que nos encontramos, como en algunos volantes
DETECCION DE MOVIMIENTOS : Xbox One vs PS4
La aventura de Kinect y PlayStation Move para las anteriores consolas no salió del todo bien. Sin embargo, el aumento de potencia si se va a transformar en una mejora drástica en los sistemas de detección de movimientos. Mientras que Xbox One apuesta por una cámara Kinect mejorada, capaz de capturar imágenes a una resolución de 1920X1080, PS4 ha incorporado una barra PS Eye con dos cámaras de resolución 1280X800.
Mientras que Xbox One incluirá Kinect 2.0 de serie, en PS4 habrá que desembolsar 50 euros adicionales para hacerse con el sistema de detección de movimientos.
Hay mucho más que juegos. Estos periféricos están equipados con micrófonos ambientales que se pueden utilizar para el chat o para hablar con nuestros amigos por Skype (en Xbox One). Además, PS Eye es compatible con los mandos de PS Move que tengamos en PS3, y, presumiblemente, aplicaciones de realidad aumentada como Wonderbook.
SEGUNDA PANTALLA: PS4 vs Xbox One
Tanto Xbox Smartglass (en dispsitivos Android e iOS) como la compatibilidad de PS4 con PS Vita (Crossplay, Crossbuy y Crosscontrol) son dos conceptos introducidos en la generación actual, que se van a potenciar en la próxima. Desde que Nintendo diese el paso con Wii U, parece que todas las compañías tienen claro que el futuro pasa por tener un segundo dispositivo táctil en las manos.
La apuesta es muy distinta: Smartglass queda al alcance de todo el mundo, a través de su smartphone o tablet, pero esta segunda pantalla carece de controles para el juego remoto. Por su parte, PS Vita es perfecta para este cometido, pero requiere que compremos la portátil aparte, y todavía no está muy extendida. Ambas máquinas cuentan con almacenamiento en la Nube, lo que permite "saltar" entre los distintos dispositivos con comodidad.
RETROCOMPATIBILIDAD :Xbox One vs PS4
Uno de los aspectos más polémicos de la próxima generación. Xbox One no podrá ejecutar los juegos que tengamos en nuestra Xbox 360. Por su parte, Sony ha establecido una alianza con Gaikai para permitir que disfrutemos de nuestros juegos de PS3 (y de las anteriores PlayStation) por streaming. Aún no tenego información acerca del precio que tendrá este servicio.
Este título, junto al motor gráfico Source 2, aparecería en una lista con los proyectos actuales del estudio.
Un grupo de jugadores profesionales de DOTA 2, que con motivo del campeonato The International 2013 han realizado una visita a las oficinas de Valve, han publicado una imagen en la que se muestra la pantalla de un ordenador con el registro de los proyectos en los que están inmersos los creadores de Half Life, y entre los que se encuentra el largamente rumoreado Left 4 Dead 3.
En esta lista, de la que no hemos podido comprobar su veracidad, también aparece mencionado el nuevo motor gráfico Source 2, que está oficialmente en desarrollo desde hace un tiempo. Obviamente, es de suponer que títulos como Half Life 3 o el citado Left 4 Dead 3 se aprovecharan de esta nueva tecnología gráfica, como dejó entrever el propio Gabe Newell hace unos meses.
Videojuego exclusivo para Xbox One desarrollado por CryTek, los creadores de Crysis. Un título de acción pura y dura donde libraremos encarnizadas batallas mientras luchamos contra la invasión bárbara y devolvemos la gloria a Roma.
Una pena que lo que parece un juegazo como este que de unicamente en esta consola, personalmente lo habria hecho retrocompatible es decir jugable en Xbox 360 pero eso es una decision de MS.
Muy buenas a tod@s, de nuevo os traigo un juego que seguro que como sus antecesores tiene muchisimo éxito en esta ocasion como bien dice el titulo se trata del Call of Duty : Ghosts aqui os dejo un video del mismo.
Los Estados Unidos sufren el ataque de una fuerza superior, aún por confirmar, y el papel del jugador cambia por completo. En lugar de actuar como ejército invasor (en Modern Warfare operamos en Oriente Medio, Europa del Este, África...) somos un grupo de defensa. Nosotros vamos a controlar a los Ghosts, fuerzas especiales (inspiradas en equipos reales como el SEAL Team 6 o los Delta) que debe repeler la agresión. Y su forma de trabajar son operaciones encubiertas, en que priman la precisión y el sigilo sobre el despliegue armamentístico.